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Note that interfaces and functionality may still change.

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Module settings [Version: v01] (Interface AbsSettings)

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Inheritance:
AbsSettings
Implementations: Settings
Sub-Interfaces: AbsMultiSettings

Constructors:
Settings
AbsSettings *createSettings()

Methods:
loadfile (version 1)
bool loadfile(const char *filename)
loadfile (version 2)
bool loadfile(const char *filename,bool docreate)
getDefBlockCount
int getDefBlockCount()
getNextDefBlockName
std::string getNextDefBlockName()
updateDefBlockNames
void updateDefBlockNames()
insert
void insert(std::string defName,std::string name,std::string value)
set (version 1)
void set(std::string defName,std::string name,std::string value)
set (version 2)
void set(std::string defName,std::string name,int i,std::string value)
get (version 1)
std::string get(std::string defName,std::string name)
get (version 2)
std::string get(std::string defName,std::string name,int i)
exists (version 1)
bool exists(std::string defName,std::string name)
exists (version 2)
bool exists(std::string defName,std::string name,int i)
getNameCount (version 1)
int getNameCount(std::string defName)
getNameCount (version 2)
int getNameCount(std::string defName,std::string name)
getNextName (version 1)
std::string getNextName(std::string defName)
getNextName (version 2)
std::string getNextName(std::string defName,std::string name)
getNextValue
std::string getNextValue(std::string defName,std::string name)
save
void save(const char *filename)
save2
bool save2(const char *filename)

Motivation


Constructors

   Settings


Kann Settings-Dateien einlesen.

Constructor:
Settings()

Factory Method:
AbsSettings *AbsSettingsInterface::createSettings()

Wrapper Class:
SettingsWrapper()

The static method AbsSettingsInterface::createSettings creates a new instance of class Settings.

Return value:
Gibt einen Pointer auf die neu erzeugte Instanz der Klasse Settings zurück.


Methods

   loadfile (version 1)


Liest eine Settings-Datei ein.

Falls die Datei nicht existiert, wird false zurückgegeben.

Durch wiederholten Aufruf dieser Methode können mehrere Settings-Dateien eingelesen werden. Gleich benannte Blöcke werden dabei zu einem Block zusammengefasst.

Signature:
bool loadfile(const char *filename)

Parameters:
const char *filename[IN]Dateiname der Settings-Datei (opt. inkl. Pfad) als null-terminierter String (in ASCII oder UTF-8 Codierung).


Return value:
Gibt true zurück, falls die Datei erfolgreich eingelesen werden konnte, sonst false.

   loadfile (version 2)


Liest eine Settings-Datei ein.

Falls die Datei nicht existiert, wird versucht sie anzulegen, falls docreate=true ist.

Durch wiederholten Aufruf dieser Methode können mehrere Settings-Dateien eingelesen werden. Gleich benannte Blöcke werden dabei zu einem Block zusammengefasst.

Signature:
bool loadfile(const char *filename,bool docreate)

Parameters:
const char *filename[IN]Dateiname der Settings-Datei (opt. inkl. Pfad) als null-terminierter String (in ASCII oder UTF-8 Codierung).
bool docreateGibt an, ob versucht werden soll eine nicht existierende Datei anzulegen.


Return value:
Gibt true zurück, falls die Datei erfolgreich eingelesen werden konnte, sonst false.

   getDefBlockCount


Gibt die Anzahl Blöcke zurück.

Falls seit dem letzten Aufruf von loadfile() weitere Blöcke hinzugefügt wurden, werden diese erst nach einem Aufruf von updateDefBlockNames() berücksichtigt.

Signature:
int getDefBlockCount()

Return value:
Die Anzahl Blöcke.

   getNextDefBlockName


Gibt den Namen des nächsten Blocks zurück.

Falls seit dem letzten Aufruf von loadfile() weitere Blöcke hinzugefügt wurden, werden diese erst nach einem Aufruf von updateDefBlockNames() berücksichtigt.

Signature:
std::string getNextDefBlockName()

Return value:
Der Name des nächsten Blocks.

   updateDefBlockNames


Aktualisiert die Liste der Blöcke. Rufen Sie diese Methode auf, wenn nach dem letzten Aufruf von loadfile() weitere Blöcke hinzugefügt wurden bevor Sie getDefBlockCount() oder getNextDefBlockName() aufrufen.

Signature:
void updateDefBlockNames()

   insert


Fügt einen neuen Eintrag zu den Einstellungen hinzu.

Falls kein Block mit dem angegebenen Namen existiert, wird ein neuer Block mit diesem Namen angelegt.

Falls im angegebenen Block bereits ein Eintrag mit dem angegebenen Namen existiert, so wird ein neuer Eintrag erzeugt, wobei dem Namen zu Unterscheidung von den bestehenden Einträgen ein Suffix (Nummerierung) der Form [$i] angehängt wird, mit $i∈{0,1,2,3,...} fortlaufend.

Die Änderung wirkt sich nur auf die im Speicher geladenen Einstellungen aus. Verwenden Sie save() um die Änderungen in die Settings-Datei zu schreiben.

Signature:
void insert(std::string defName,std::string name,std::string value)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.
std::string valueWert des Eintrags.


   set (version 1)


Überschreibt den Eintrag mit dem angegebenen Namen im angegebenen Block mit einem neuen Wert. Falls der Eintrag noch nicht existiert, wird er neu angelegt.

Die Änderung wirkt sich nur auf die im Speicher geladenen Einstellungen aus. Verwenden Sie save() um die Änderungen in die Settings-Datei zu schreiben.

Signature:
void set(std::string defName,std::string name,std::string value)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.
std::string valueWert des Eintrags.


   set (version 2)


Überschreibt einen nummerierten Eintrag mit dem angegebenen Namen im angegebenen Block mit einem neuen Wert. Falls der Eintrag noch nicht existiert, wird er neu angelegt.

Die Änderung wirkt sich nur auf die im Speicher geladenen Einstellungen aus. Verwenden Sie save() um die Änderungen in die Settings-Datei zu schreiben.

Signature:
void set(std::string defName,std::string name,int i,std::string value)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.
int iDie Nummerierung als Suffix für den Namen eines Eintrags. Beispiel: Der Eintrag mit dem Namen "test" und der Nummerierung i=17 wird unter dem vollständigen Namen "test[17]" abgespeichert.
std::string valueWert des Eintrags.


   get (version 1)


Ruft den Wert eines Eintrags ab.

Falls der Eintrag noch nicht existiert, wird ein solcher Eintrag mit einem Leerstring als Wert angelegt (und der leere String zurückgegeben).

Signature:
std::string get(std::string defName,std::string name)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.


Return value:
Der Wert des angegebenen Eintrags des angegebenen Blocks.

   get (version 2)


Ruft den Wert eines nummerierten Eintrags ab.

Falls der Eintrag noch nicht existiert, wird ein solcher Eintrag mit einem Leerstring als Wert angelegt (und der leere String zurückgegeben).

Signature:
std::string get(std::string defName,std::string name,int i)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.
int iDie Nummerierung als Suffix für den Namen eines Eintrags. Beispiel: Der Eintrag mit dem Namen "test" und der Nummerierung i=17 wird unter dem vollständigen Namen "test[17]" abgespeichert.


Return value:
Der Wert des angegebenen Eintrags des angegebenen Blocks.

   exists (version 1)


Prüft, ob ein Eintrag existiert.

Signature:
bool exists(std::string defName,std::string name)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.


Return value:
true falls der gesuchte Eintrag existiert, sonst false.

   exists (version 2)


Prüft, ob ein nummerierter Eintrag existiert.

Signature:
bool exists(std::string defName,std::string name,int i)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.
int iDie Nummerierung als Suffix für den Namen eines Eintrags. Beispiel: Der Eintrag mit dem Namen "test" und der Nummerierung i=17 wird unter dem vollständigen Namen "test[17]" abgespeichert.


Return value:
true falls der gesuchte Eintrag existiert, sonst false.

   getNameCount (version 1)


Gibt die Anzahl Einträge im angegebenen Block zurück.

Signature:
int getNameCount(std::string defName)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.


Return value:
Anzahl Einträge im angegebenen Block.

   getNameCount (version 2)


Gibt die Anzahl Einträge mit dem angegebenen Namen im angegebenen Block zurück.

Signature:
int getNameCount(std::string defName,std::string name)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.


Return value:
Anzahl Einträge mit angegebenem Namen im angegebenen Block.

   getNextName (version 1)


Gibt den Namen des nächsten Eintrags im angegebenen Block zurück.

Durch wiederholten Aufruf dieser Methode können alle Einträge abgerufen werden.

Signature:
std::string getNextName(std::string defName)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.


Return value:
Der Name des nächsten Eintrags im angegebenen Block.

   getNextName (version 2)


Gibt den (vollständigen, ggf. um eine Nummerierung erweiterten) Namen des nächsten Eintrags mit angegebenem Namen im angegebenen Block zurück.

Durch wiederholten Aufruf dieser Methode können alle Einträge abgerufen werden.

Signature:
std::string getNextName(std::string defName,std::string name)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.


Return value:
Der Name des nächsten Eintrags mit angegebenem Namen im angegebenen Block.

   getNextValue


Gibt den Wert des nächsten Eintrags mit angegebenem Namen im angegebenen Block zurück.

Durch wiederholten Aufruf dieser Methode können alle Einträge abgerufen werden.

Signature:
std::string getNextValue(std::string defName,std::string name)

Parameters:
std::string defNameName des Blocks.
std::string nameName des Eintrags.


Return value:
Der Wert des nächsten Eintrags mit angegebenem Namen im angegebenen Block.

   save


Schreibt die aktuell geladenen Einstellungen in eine Datei.

ACHTUNG: Falls die Datei nicht angelegt (bzw. beschrieben) werden kann, bricht das Programm mit exit(EXIT_FAILURE) ab!

Signature:
void save(const char *filename)

Parameters:
const char *filename[IN]Dateiname der Settings-Datei (opt. inkl. Pfad) als null-terminierter String (in ASCII oder UTF-8 Codierung).


   save2


Schreibt die aktuell geladenen Einstellungen in eine Datei.

Signature:
bool save2(const char *filename)

Parameters:
const char *filename[IN]Dateiname der Settings-Datei (opt. inkl. Pfad) als null-terminierter String (in ASCII oder UTF-8 Codierung).


Return value:
Gibt false zurück, falls die Datei nicht angelegt (bzw. nicht zum Schreiben geöffnet) werden konnte. Sonst wird true zurückgegeben.


Copyright © 2017 2018 by Andreas Pollhammer